生成tsconfig.json 文件

这个文件是通过tsc --init命令生成的

配置详解

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"compilerOptions": {
"incremental": true, // TS编译器在第一次编译之后会生成一个存储编译信息的文件,第二次编译会在第一次的基础上进行增量编译,可以提高编译的速度
"tsBuildInfoFile": "./buildFile", // 增量编译文件的存储位置
"diagnostics": true, // 打印诊断信息
"target": "ES5", // 目标语言的版本
"module": "CommonJS", // 生成代码的模板标准
"outFile": "./app.js", // 将多个相互依赖的文件生成一个文件,可以用在AMD模块中,即开启时应设置"module": "AMD",
"lib": ["DOM", "ES2015", "ScriptHost", "ES2019.Array"], // TS需要引用的库,即声明文件,es5 默认引用dom、es5、scripthost,如需要使用es的高级版本特性,通常都需要配置,如es8的数组新特性需要引入"ES2019.Array",
"allowJS": true, // 允许编译器编译JS,JSX文件
"checkJs": true, // 允许在JS文件中报错,通常与allowJS一起使用
"outDir": "./dist", // 指定输出目录
"rootDir": "./", // 指定输出文件目录(用于输出),用于控制输出目录结构
"declaration": true, // 生成声明文件,开启后会自动生成声明文件
"declarationDir": "./file", // 指定生成声明文件存放目录
"emitDeclarationOnly": true, // 只生成声明文件,而不会生成js文件
"sourceMap": true, // 生成目标文件的sourceMap文件
"inlineSourceMap": true, // 生成目标文件的inline SourceMap,inline SourceMap会包含在生成的js文件中
"declarationMap": true, // 为声明文件生成sourceMap
"typeRoots": [], // 声明文件目录,默认时node_modules/@types
"types": [], // 加载的声明文件包
"removeComments":true, // 删除注释
"noEmit": true, // 不输出文件,即编译后不会生成任何js文件
"noEmitOnError": true, // 发送错误时不输出任何文件
"noEmitHelpers": true, // 不生成helper函数,减小体积,需要额外安装,常配合importHelpers一起使用
"importHelpers": true, // 通过tslib引入helper函数,文件必须是模块
"downlevelIteration": true, // 降级遍历器实现,如果目标源是es3/5,那么遍历器会有降级的实现
"strict": true, // 开启所有严格的类型检查
"alwaysStrict": true, // 在代码中注入'use strict'
"noImplicitAny": true, // 不允许隐式的any类型
"strictNullChecks": true, // 不允许把null、undefined赋值给其他类型的变量
"strictFunctionTypes": true, // 不允许函数参数双向协变
"strictPropertyInitialization": true, // 类的实例属性必须初始化
"strictBindCallApply": true, // 严格的bind/call/apply检查
"noImplicitThis": true, // 不允许this有隐式的any类型
"noUnusedLocals": true, // 检查只声明、未使用的局部变量(只提示不报错)
"noUnusedParameters": true, // 检查未使用的函数参数(只提示不报错)
"noFallthroughCasesInSwitch": true, // 防止switch语句贯穿(即如果没有break语句后面不会执行)
"noImplicitReturns": true, //每个分支都会有返回值
"esModuleInterop": true, // 允许export=导出,由import from 导入
"allowUmdGlobalAccess": true, // 允许在模块中全局变量的方式访问umd模块
"moduleResolution": "node", // 模块解析策略,ts默认用node的解析策略,即相对的方式导入
"baseUrl": "./", // 解析非相对模块的基地址,默认是当前目录
"paths": { // 路径映射,相对于baseUrl
// 如使用jq时不想使用默认版本,而需要手动指定版本,可进行如下配置
"jquery": ["node_modules/jquery/dist/jquery.min.js"]
},
"rootDirs": ["src","out"], // 将多个目录放在一个虚拟目录下,用于运行时,即编译后引入文件的位置可能发生变化,这也设置可以虚拟src和out在同一个目录下,不用再去改变路径也不会报错
"listEmittedFiles": true, // 打印输出文件
"listFiles": true// 打印编译的文件(包括引用的声明文件)
}

// 指定一个匹配列表(属于自动指定该路径下的所有ts相关文件)
"include": [
"src/**/*"
],
// 指定一个排除列表(include的反向操作)
"exclude": [
"demo.ts"
],
// 指定哪些文件使用该配置(属于手动一个个指定文件)
"files": [
"demo.ts"
]

namespace命名空间

我们在工作中无法避免全局变量造成的污染,TypeScript提供了namespace 避免这个问题出现。

  • 内部模块,主要用于组织代码,避免命名冲突。
  • 命名空间内的类默认私有
  • 通过 export 暴露
  • 通过 namespace 关键字定义

TypeScript与ECMAScript 2015一样,任何包含顶级import或者export的文件都被当成一个模块。相反地,如果一个文件不带有顶级的import或者export声明,那么它的内容被视为全局可见的(因此对模块也是可见的)

命名空间(namespace)中通过export将想要暴露的部分导出

如果不用export 导出是无法读取其值的

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namespace A {
export const a: number = 1000
export const fn = <T>(arg: T): T => {
return arg
}
fn(a)
}


namespace B {
export const b: number = 1000
export const fn = <T>(arg: T): T => {
return arg
}
fn(b)
}

A.a
B.b

嵌套命名空间

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namespace A {
export namespace B {
export class Alive {
params: string
constructor(params: string) {
this.params = params
}
}
}
}

let x = A.B.Alive

new x('AA')

抽离命名空间

a.ts

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export namespace A {
export const a = 1
}

b.ts

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import {A} from '../observer/index'

console.log(A);

简化命名空间

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namespace A  {
export namespace B {
export const C = 1
}
}

import X = A.B.C

console.log(X);

合并命名空间

  • 重名的命名空间会合并

三斜线指令

  1. 三斜线指令是包含单个XML标签的单行注释。 注释的内容会做为编译器指令使用。
  2. /// <reference path="..." />指令是三斜线指令中最常见的一种。 它用于声明文件间的 依赖
  3. 类似import,它可以告诉编译器在编译过程中要引入的额外的文件
  4. 三斜线指令仅可放在包含它的文件的最顶端。 一个三斜线指令的前面只能出现单行或多行注释,这包括其它的三斜线指令

Mixins混入

TypeScript混入 Mixins 其实vue也有mixins这个东西 你可以把他看作为合并。

对象混入

可以使用es6的Object.assign 合并多个对象。

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interface Name {
name: string
}
interface Age {
age: number
}
interface Sex {
sex: number
}

let people1: Name = { name: "AliveSeven" }
let people2: Age = { age: 20 }
let people3: Sex = { sex: 1 }

const people = Object.assign(people1,people2,people3)

类的混入

首先声明两个mixins类 (严格模式要关闭不然编译不过)

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class A {
type: boolean = false;
changeType() {
this.type = !this.type
}
}


class B {
name: string = '七海';
getName(): string {
return this.name;
}
}

下面创建一个类,结合了这两个mixins

首先应该注意到的是,没使用extends而是使用implements。 把类当成了接口

我们可以这么做来达到目的,为将要mixin进来的属性方法创建出占位属性。 这告诉编译器这些成员在运行时是可用的。 这样就能使用mixin带来的便利,虽说需要提前定义一些占位属性

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class C implements A,B{
type:boolean
changeType:()=>void;
name: string;
getName:()=> string
}

最后,创建这个帮助函数,帮我们做混入操作。 它会遍历mixins上的所有属性,并复制到目标上去,把之前的占位属性替换成真正的实现代码。

Object.getOwnPropertyNames()可以获取对象自身的属性,除去他继承来的属性,对它所有的属性遍历,它是一个数组,遍历一下它所有的属性名

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Mixins(C, [A, B])
function Mixins(curCls: any, itemCls: any[]) {
itemCls.forEach(item => {
Object.getOwnPropertyNames(item.prototype).forEach(name => {
curCls.prototype[name] = item.prototype[name]
})
})
}

装饰器Decorator

什么是装饰器

  • 装饰器是一种特殊类型的声明,它能够被附加到类声明,方法, 访问符,属性或参数上。
  • 它类似于Java中的那个注解,它会在运行时被调用,被装饰的声明信息做为参数传入。

使用方式

首先在在 tsconfig.json中开启 experimentalDecorators编译器选项

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{
"compilerOptions": {
"target": "ES6",
"experimentalDecorators": true
}
}

装饰器可以应用在如下几处地方

  1. Class
  2. 函数
  3. 函数参数
  4. 属性
  5. get set 访问器

案例:

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let decorator : ClassDecorator = (target : Function) =>{
console.log(target)
}


@decorator
class A{

}

// [class A]
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let decorator : ClassDecorator = (target : Function) =>{
// 在目标函数的原型上面定义一个HelloWorld的函数
// 函数参数为<T>(str : T):T
target.prototype.HelloWorld = <T>(str : T):T =>{
return str
}
}

@decorator
class A{

}

let a = new A();
console.log((<any>a).HelloWorld('helloworld')); // helloworld

装饰器高阶使用:

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// 装饰器传入一个string参数
// 返回一个方法,方法是在类的原型上定义了HelloWorld函数
// HelloWorld返回装饰器传入的参数值
let decorator = (str : string) : ClassDecorator =>{
return (target : Function) => {
target.prototype.HelloWorld = () =>{
return str
}
}
}

@decorator('AliveSeven')
class A{

}

let a = new A();
console.log((<any>a).HelloWorld()) // AliveSeven