Electron使用Naive UI在渲染进程上传文件
前言:由于electron的特性,将代码分为主进程和渲染进程,由于安全原因,渲染进程不能直接访问操作系统资源,如文件系统、网络等,需要通过主线程提供的API来进行操作。同时,为了保证性能和稳定性,应该避免在渲染进程中执行耗时的操作,例如大量的计算、数据处理等。
Naive UI的上传组件在electron中使用
- 简单的上传可以直接用其封装好的钩子函数即可,但是如果要自定义上传后的操作,需要写一个函数进一步解决相关的需求
自定义上传函数
- 一开始的时候是用自定义上传的钩子函数custom-request来对上传后的文件流进行编辑
1 | // 上传文件的函数 |
- 这种方法在Web浏览器上是可以实现的,但是到了electron上面的渲染进程就不可以了。
- 解决方法也很简单,不用该自定义的钩子函数来实现上传即可。
实现方法
- Naive UI有自己封装好的上传成功和失败的函数,主要用到on-finish这个钩子函数
- 我这里主要是获取上传成功后的url信息,所以用到了JSON.parse(options.event.target.response).data.url
1 | // 上传成功函数 |
- 其中options.event.target.response就是上传成功后返回的相关信息,相当于请求了接口后返回的res吧
- JSON.parse(options.event.target.response).data.url其实就是相对应res.data.url
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